Du CP au CM2
Votre enfant récite sans comprendre, bloque sur les retenues ou les fractions, et les devoirs tournent au conflit ? Pilo ne lui donne pas plus d’exercices. Il lui fait manipuler les nombres jusqu’à ce que ça fasse sens, puis vous dit exactement quoi faire à la maison, ce soir, en 5 minutes.
Offre de lancement : gratuit, sans carte bancaire, sans publicité.
Pas envie de créer un compte ? Essayez un exercice, ou lisez nos guides pour les parents.
Pilo, le copilote de votre enfant
Ces choix nous coûtent des utilisateurs. Nous les assumons.
Il n’y a ni monde à débloquer avec des gemmes, ni combat, ni classement. Un enfant ne peut pas progresser sans avoir réellement compris : c’est précisément ce qui manque aux applications où le jeu finit par manger l’apprentissage.
Votre enfant ne voit jamais de bouton d’achat, de publicité ni de compte à rebours. L’argent est une affaire d’adultes, et elle reste dans votre espace, derrière une question que seul un adulte sait résoudre.
Chaque exercice et chaque indice est préparé à l’avance et vérifié avant la mise en ligne. Rien n’est généré pendant que votre enfant joue. C’est aussi pour cela que la mission du jour se joue sans connexion internet.
Chaque niveau reprend les bases du précédent quand elles ne sont pas acquises. Les cinq niveaux sont ouverts : tout le programme, du CP au CM2, est jouable dès aujourd’hui.
Pour 42 − 27, votre enfant ne voit pas une opération : il voit 4 barres de dix et 2 cubes, et il doit casser une barre pour pouvoir enlever 7. Le jour où il a fait ce geste, la « retenue » cesse d’être une règle magique.
En cas d’erreur, Pilo ne dit jamais « faux ». Il montre un indice, puis un deuxième, puis fait la première étape avec lui. Il ne donne jamais la réponse : votre enfant termine toujours lui-même.
Le soir, vous lisez une carte de trois lignes : ce qu’il a réussi, ce qui coince, et une activité de 5 minutes sans écran à faire avec lui. Pas un tableau de bord, une phrase que vous pouvez appliquer debout dans la cuisine.
Les tables qui ne rentrent pas, les doigts pour 8 + 5 : c’est la question que les parents nous posent le plus. Un enfant rapide en calcul mental ne retient pas mieux que les autres : il connaît quelques astuces et les applique sans y penser. Pilo les lui apprend une par une.
Dix calculs de tête autour d’une astuce du jour : passer par 10, les presque-doubles, ajouter 9, les compléments à 100… Montrée d’abord, sur un exemple. La vitesse vient ensuite, toute seule.
Les faits déjà appris reviennent quelques jours plus tard, au moment où ils commencent à s’effacer. C’est ainsi qu’un calcul devient automatique.
Dans votre espace : les automatismes acquis, l’astuce en cours et un jeu de cinq minutes pour la voiture ou la table. Votre enfant ne se compare qu’à lui-même.
La plupart des applications déclarent une notion « maîtrisée » après trois bonnes réponses d’affilée. C’est commode pour afficher une jolie courbe, mais cela ne prouve rien : votre enfant peut avoir recopié l’indice, ou simplement retenu le résultat de la minute d’avant.
Pilo ne valide une compétence que si votre enfant la réussit sans aucune aide, et au moins trois jours plus tard. C’est plus lent à afficher. C’est la seule mesure honnête. Sur les 109 compétences du primaire que nous suivons, 33 sont marquées comme critiques : ce sont celles dont l’échec bloque tout le reste du programme, et elles passent toujours en priorité.
De 8 à 12 minutes, jamais plus. Une mission trop longue produit un enfant qui négocie le lendemain. Mieux vaut une séance courte qu’il redemande qu’une séance complète qu’il subit.
Oui, à une condition : avoir ouvert la mission du jour une fois avec du réseau. Elle se joue ensuite entièrement sur l’appareil, dans le train, en voiture ou dans une zone mal couverte, et la progression est envoyée toute seule au retour du réseau. Créer un compte, se connecter et consulter l’espace parent demandent internet. Le détail, étape par étape.
Non. Pilo s’ouvre dans le navigateur. Vous pouvez l’ajouter à l’écran d’accueil en deux gestes si vous le souhaitez, mais ce n’est pas obligatoire, et il n’y a rien à télécharger sur un store.
Son prénom et son niveau scolaire. C’est tout. Pas de nom de famille, pas de date de naissance, pas d’école, pas de photo, aucun traceur publicitaire. Le compte vous appartient, à vous ; votre enfant n’a ni email ni mot de passe. Les données sont hébergées en Europe, sur nos propres serveurs.
Rien pendant le lancement : pas de carte bancaire, pas d’essai qui expire. Si cela devait changer, nous vous préviendrions au moins 30 jours avant, et rien ne serait prélevé sans votre accord. Supprimer votre compte et les données de votre enfant prend un clic.
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